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Distance := (A*x) + (B*y) + (C*z) + DDie Funktion TFrustum.IsPointWithin(const pX, pY, pZ : Single) : Boolean durchläuft nun ganz einfache in einer Schleife alle sechs Flächen und berechnet die Entfernung des Punktes zu dieser Fläche.Wenn die Distanz negativ ist (der Punkt also dahinter liegt), liefert die Funktion False.
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